Sounds good – HTML5 Video Sound Editor – made in continuum (Chile).

¿Cuantas veces hemos querido cambiar o agregar sonidos en un video?

Ya sea haciendo una presentación, o quizás por pura diversión hemos preguntado a Google como hacerlo y luego terminado teniendo que instalar editores, o gastando horas leyendo y entendiendo de formatos, contenedores, y codecs de videos. Todo para agregar algún sonido a un video. Solo para agregar algún sonido a un video.

Sounds good: A video sound editor online

Sounds good

Pues bien, cansados de eso, expertos en web y luego de estudiar alternativas nos propusimos implementar nuestro propio editor de sonidos para videos online, si, online, una aplicación web, que no necesita que instales nada.

Basta con subir un video que esté en alguno de los formatos más conocidos (digase .mov, .avi, .mp4, .flv, .ogv, .mpg, .webm), y agragarle sonidos. Hay sonidos pre-definidos tales como efectos sonoros, ruidos ambientales, voces de personas, botones de instantes, instrumentos, transiciones usados en trailers de peliculas, en fin, muchos, incluso puedes también subir tus propios sonidos.

Una vez que hayas agregado los sonidos, hayas ejecutado pruebas, incluso eliminando el sonido original del video y estes contento con el resultado aprietas un solo botón y la aplicación se encarga de procesar el video. Esta tarea toma tiempo y recursos, por lo que no ves el resultado al instante, sino que la aplicación te envía un mail una vez terminado el proceso donde anexa la url para poder bajar el video o ver el resultado online. El proyecto (video + sonidos) quedan guardados en tu carpeta de videos, cosa que lo puedas volver a retocar.

Alpha

La aplicación está en versión «alpha», esto significa que no es estable aunque si funcional, que faltán muchas características por implementar, y que claro, puede fallar. Por esto, para saber cuan cool la hallaste, o que esperarías que tuviera, o cuanto te enfadó usarla, o por último incluso felicitar al equipo que la hizó le agregamos un botón de «feedback», porque lo que más nos interesa en esta versión es saber si te fue útil, o porque no te fue útil.

¿Como lo hicimos?

Sounds good no usa flash para la edición de los sonidos del video. Si como lo oyes, no usa flash (¿a estas alturas quien quiere flash para eso?).

Del lado cliente, varios javascripts construidos sobre  jQuery, Sammy y underscore se encargan de manipular los tags de <video> y <audio> de HTML5.

Del lado del servidor una sencilla pero poderosa aplicación hecha en Ruby on Rails se encarga de guardar el estado, y/o procesar el proyecto (video + sonidos) del usuario. No quisimos implementar un sistema de login, por lo que usamos a Google accounts como proveedor de openid para el login. No quisimos implementar un servidor de archivos, por lo que usamos amazon s3, y no quisimos preocuparnos por temas de escalabilidad, por lo que lo deployamos en instancias de amazon ec2 corriendo ubuntu 10.04.

Nota: La aplicación completa fue hecha usando proyectos open sources, por supuesto, no se nos ocurriría jamas gastarnos un centavo en licencias.

webm

En la versión alpha solo soportamos webm (y probablemente quede así), lo cual deja afuera a Safari (¿quien quiere pagar por el uso de h264?), pero incluye a Firefox 4, Chrome 6 y Opera 10.60, oh, y probablemente Internet Explorer 9 (según M$ webm estaría soportado si el usuario instala el codec) o sea la suma da positiva (+4 o +3 si no se suma ie9). Webm es la propuesta de formato de video para la web hecha por Google, y aceptada por varias organizaciones (http://www.webmproject.org/about/supporters/) entre las que destacan Mozilla, Chrome, Android, Java, Opera, Skype, Winamp, hardwares como AMD, o NVIDIA, o plataformas de video como YouTube, y la lista sigue creciendo.

No obstante, pensamos agregar un servicio de encoding para el formato del video resultado, y dejar que el usuario decida en que formato quiere el video. Por ejemplo, el usuario sube un video en .flv (flash), agrega sonidos y luego pide a la aplicación que lo procese y entrege el resultado en .mp4 o .avi.

Monetize

La aplicación es gratis, si, es gratuita, pero solo para los usuarios, para nosotros tiene costos que varian en dependencia de la cantidad de uso que tenga, por ejemplo debemos pagar a amazon por el uso de sus recursos, además de los costos en horas que ha significado su desarrollo, aunque dejemosnos de trampa, no vamos a cobrar por lo divertido que fue y está siendo escribir el código ¿verdad?, si ok, pero igual necesitamos alimentar a nuestras familias, pero bueno, son costos que no vamos a traspasar a los usuarios, al menos por ahora.

La aplicación siempre va a tener una parte gratuita con limitaciones (a no ser quebremos en el intento). Tenemos algunas ideas de como monetizar el servicio a futuro, pero no es el foco de esta versión. Quizás publiquemos las ideas para monetizar incluyendo los precios, todo de nuevo para obtener feedback.

Se agradece feedback

Entonces nada, les ruego que divulgen la aplicación y que usen el botón de feedback cada vez que les guste, la odien o se les ocurra una idea genial que podamos incluir.

- El equipo de sounds.gd

Continuum auspicia y es charlista en Encuentro Linux 2010

Encuentro linux, el evento que la lleva reuniendo a la comunidad de software libre de Chile. Yo soy un fan declarado de los encuentros linux, y es más, ahora mismo declaro que: «Continuum es y será un eterno auspiciador de los encuentros linux»[1].

Nunca habiamos sido directamente auspiciador (bueno, tenemos dos años de existencia como empresa), así es que esta vez quisimos poner dos granos de arena, y además de ponernos con charlas, nos pusimos como auspiciadores Silver[2], tal como va a pasar el próximo año y el próximo y el próximo, y el próximo y…. Así es que si perteneces al grupo organizador del próximo encuentro ya sabes, enviame un mail recordandome cuando sea la hora de ponernos con el auspicio.

Me encantaría algún día poder organizar un evento que reuna a tanta gente entusiasta, talentosa y de valor como lo hace EL, pero en fin que este post es para anunciar (quizás tardiamente) cuales son las charlas que nos representan este año:

1.- ¿Puedo ser un lider? ( Ricardo Jara )

2.- Un tour por Java, Scala, Python, Ruby y Javascript ( Leo Soto )

3.-  Guía de supervivencia para contribuir al OSS ( Leo Soto ).

Y la Lightning talk:

4.- Sounds good: Un editor de sonidos de videos en HTML5 y Ruby on Rails ( Leo Soto )

5.- RabbitMQ (Israel Cruz )

6.- Metodologías en Continuum ( Ricardo Jara )

Nota: Cuando subamos los fuentes a slideshare actualizaremos el post.

[1] Anoten esa frase para que la usen como comprobante de cobro, ja!

[2] El próximo año si la economía lo permite seremos Gold, sino nuevamente Silver.

Traducción: Como joder siendo manager de proyectos.

Lo que sigue es la traducción del post http://blog.brodzinski.com/2010/08/suck-as-project-manager.html (Para que lo usen o lo muestren a los managers de proyectos a los que les dan deseos de agarrar por el cuello a veces, ¿o debo decir siempre?).

Recientemente, respondí una serie de preguntas acerca de los managers de proyectos en una organización que conozco. Una de las preguntas fue acerca de la poca importancia que cumple el role de los managers de proyectos allí. Luego de pensarlo se me ocurrió que son “Guardianes de los procedimientos”.

Lo veo bastante a menudo – Las personas que se preocupan más de hacer el trabajo según los procedimientos que de hacerlo bien hecho. Si la persona que te viene a la mente es un PM, quien ve el proyecto como una combinación de presupuestos y cartas gantts en vez de personas entonces ya saben a que personalidad me refiero.

La verdad cualquier procedimiento, no solo los relacionados a gerencia de proyectos sino también a desarrollo de software, requieren un esfuerzo significativo. Se necesita una política que asegure una práctica de cumplirlos hasta que la gente se acostumbre. Y si la gente no le ve valor a un procedimiento en específico no lo van a usar nunca. Esta es la razón básica por la que medir el tiempo en desarrollo de software siempre requiere algún tipo de política hasta conseguir que los desarrolladores lo hagan.

Mientras más procedimientos, más tiempo gastado en mantenerlos y menos tiempo gastado en hacer el trabajo real. Ustedes saben, aquel trabajo que realmente importa y que impulsa el proyecto hacia adelante.

Esto es algo que siempre me ha fascinado – ¿Como esos guardianes de los procedimientos encuentran tiempo para preocuparse por cada detalle del template del documento? – ¿Que ven en gastar 1 hora discutiendo un cambio de 5 horas en la estimación de la gantt en una sala con 12 personas más?. Y solo porque este cambio va a hacer que el proyecto se salga del presupuesto. ¿Por qué pelear acerca del calendario inicial es tan importante, a pesar que el alcance del proyecto cambió de manera significativa en el entretiempo?. Y tres veces.

Entonces sí, si lo que tú quieres realmente es joder como manager de proyectos, esta es definitivamente la forma de hacerlo. Debes comenzar a pensar rápidamente acerca de nuevos bellos procedimientos que hagan la vida de los demás más miserables. Después de todo, esa es la forma en que tu vas a demostrar tu poder.

Revisión: Leo Soto.

« Entradas Anteriores

Conócenos

Tel: +56 2 9341951

e-mail: info@continuum.cl

Copyright © 2010 Continuum Ltda.
Coronel Pereira 72. Oficina 903. Las Condes. Santiago. Chile